Sojusz Aniołów Apokalipsy
Ochrona: 118/118
Obrażenia: 556-628
Bóstwo: Loki
Umiejętności rasowe:
Sokoli wzrok
Znajomość Dziczy
Strefa magii
Cechy:
Siła 34(0)
Żywotność 74(0)
Wiedza 41(0)
Inteligencja 87(0)
Zwinność 96(0)
Spryt 53(+6)
Celność 97(+21)
Charyzma 50(0)
Taktyka 51(+3)
Szczęście 2
Umiejętności:
Broń Sieczna 7%
Broń Obuchowa 0%
Broń Miotana 75%
Broń Drzewcowa 9%
Magia Ognia 63%
Magia Wody 39%
Magia Ziemi 0%
Magia Powietrza 58%
Magia Ciała 0%
Magia Ducha 0%
Tarcza 1%
Ciężka Zbroja 13%
Lekka Zbroja 39%
Szaty 9%
Set (+ruch):
Lekka zbroja
Futrzana czapka Koncentracji
Wartość: 2 850
Ochrona: 5
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%
+1 do odporności na magię ognia
+1 do odporności na magię wody
+1 do odporności na magię ziemi
+1 do odporności na magię powietrza
+1 do odporności na magię ciała
+1 do odporności na magię ducha
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
--------------------------------------------------------
Sprytny Sygnet Szpiega
Wartość: 5 610
Typ: Pierścień
+3 do sprytu (+1)
+3 do taktyki (+1)
+3 do sprytu
+2 do szczęścia
--------------------------------------------------------
Demoniczny Sygnet
Wartość: 10 440
Typ: Pierścień
+8 obrażeń od magii ognia (+4)
+8 obrażeń od magii ziemi (+4)
--------------------------------------------------------
Dobry Niszczycielski Skórzany płaszcz Zaświatów
Wartość: 26 880
Ochrona: 26
Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 8%
+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha
+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+10 obrażeń od magii ducha (+5)
--------------------------------------------------------
Wytrzymały Skórzany pas Koncentracji
Wartość: 8 002
Ochrona: 4
Typ: Pas (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 2%
+1 do odporności na magię ognia
+1 do odporności na magię wody
+1 do odporności na magię ziemi
+1 do odporności na magię powietrza
+1 do odporności na magię ciała
+1 do odporności na magię ducha
+3 do ochrony (+3)
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
--------------------------------------------------------
Dobre Niszczycielskie Okute buty Celności
Wartość: 18 931
Ochrona: 7
Typ: Buty (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 1%
+1 do odporności na magię ognia
+1 do odporności na magię wody
+1 do odporności na magię ziemi
+1 do odporności na magię powietrza
+1 do odporności na magię ciała
+1 do odporności na magię ducha
+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+4 do celności (+1)
Set Gudrun:
Lekka zbroja
Ognisty talizman Gudrun
Artefakt
Wartość: 0
Typ: Amulet
+50 obrażeń od ognia
każde trafienie opóźnia ruch przeciwnika o 3% w aktualnej turze
+8 do ochrony
--------------------------------------------------------
Łucznicze bransolety Gudrun
Artefakt
Wartość: 0
Ochrona: 15
Typ: Rękawice (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%
+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha
1 dodatkowy strzał na turę
+6% do obrażeń
+12 do celności
--------------------------------------------------------
Srebrzysta hakama Gudrun
Artefakt
Wartość: 0
Ochrona: 15
Typ: Spodnie (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%
+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha
+4% do PŻ
+8% do uników
zwiększenie maksymanej ilości wypraw o 3
--------------------------------------------------------
Ekwipunek Gudrun
10% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ
+80% szans na dodatkowy ruch w turze
Broń:
Dobra Pozłacana Samopowtarzalna kusza Apokalipsy
Poziom ulepszenia: 6
Wartość: 37 984
Obrażenia: 170-207
Ilość ataków: 2
Typ: Broń Miotana 2-ręczna
+8% do odporności na magię ducha (+1%)
+15 obrażeń od magii ducha (+5)
+22 obrażeń od każdej magii (+2)
Ostatnio edytowany przez cvb (2009-03-15 12:26:07)
Offline